|
| |
|
|
|
|
descarga archivo adjunto CinemaSky.zip |
|
| |
 |
|
|
| Crear skyboxes con Cinema 4D |
Aprende a generar impresionantes cielos con el objeto Sky en Cinema 4D, y como exportarlo para crear skyboxes en Unity.
(Necesitarás Cinema4D 10.111 (o superior) con Advanced Render) |
| Descarga el Unity package con este proyecto, ver archivo adjunto |
|
|
|
|
|
|
| |
 |
|
|
| Abre el proyecto Speed_Sky de Cinema 4D |
Descomprime el archivo descargado y encontraras, un proyecto C4D y un unityPackage.
Así es como funciona:
Abre el proyecto Speed_Sky.c4d aparecerá una previsualización del cielo generado gracias al objeto sky. Puedes cambiar el aspecto seleccionando el objeto sky y ajustando sus parametros.
La cámara ya está animada para generar las 6 imágenes necesarias para el skybox. El render está ajustado a 512x512 pero puedes cambiarlo a tu gusto.
Únicamente selecciona la ruta de render y presiona mayusculas+R.
|
| Selecciona la ruta de render en Cinema 4D: ../tuProyectoUnity/Standard Assets/Skyboxes/NoonSky |
|
|
|
|
|
|
| |
 |
|
|
| |
El CinemaSky.unityPackage incluye un material CinemaSky con las seis imágenes ya ajustadas. Cuando hagas el render en Cinema 4D selecciona la carpeta NoonSky como destino, el SkyBox se actualizará automáticamente (debes seleccionar como nombre de las imágenes de render "NoonSky").
|
| Localiza el material CinemaSky en la ventana Project |
|
|
|
|
|
|
| |
 |
|
|
| |
Si has cambiado el nombre del render, este es el orden correcto de las imágenes para el material SkyBox(Cinema 4D numera las imágenes automáticamente):
yourskyname0000 - Front
yourskyname0001 - Right
yourskyname0002 - Back
yourskyname0003 - Left
yourskyname0004 - Up
yourskyname0005 - Down
|
| Comprueba que las imágenes están en el orden correcto |
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|